BOOTCAMP Intelligence Artificielle & Management (Bachelor)
Distribution exponentielle
Votre progression
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Table des matiĂšres
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2m 34sPrésentation de CSS
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1m 29sCrĂ©ation d’un nouveau projet
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1m 30sSyntaxe
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1m 1sLes commentaires
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14m 38sLes sélecteurs
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19m 3sTexte
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4m 30sHeight & Width
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5m 46sBackground
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8m 53sOpacity
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4m 10sBorder
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6m 59sZ-index
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15m 49sGradient
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8m 39sBox Shadows
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4m 21sBox Sizing
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13m 11sLayout
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24m 2sLes polices
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10m 56sMargin & Padding
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16m 18sFloat
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7m 22sLes diffĂ©rents types dâaffichage (Display)
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22m 7sUnits
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7m 12sOverflow
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8m 58sLes positions
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5m 10sLes pseudo classes
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8m 55sLes pseudo éléments
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3m 31sFlex Box – PrĂ©sentation
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35m 45sFlex Box – Pratique
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7m 56sTransform
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26m 27sLes transitions en CSS3
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1h 7m 29sLes Animations en CSS3
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4m 27sReset
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17m 28sLes préfixes vendeurs
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10m 53sCréer un menu déroulant en CSS3
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22m 42sLes icones
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1h 41m 44sIntégrer une maquette et gérer son Responsive Web Design
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QuizQuiz CSS
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1m 41sPrésentation JavaScript
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5m 55sCrĂ©ation d’un nouveau projet
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1m 39sLes commentaires
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2m 55sLes variables
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2m 11sLes constantes
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15m 29sTypes & Objets
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2m 52sLes Opérateurs Arithmétiques
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7m 49sConditions
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10m 45sLes opérateurs de comparaison
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8m 2sLes opérateurs logiques
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4m 48sSwitch Condition
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12m 4sLoops & Itérations
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5m 45sNested Loops
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12m 12sPropriĂ©tĂ©s – MĂ©thodes – Fonctions
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15m 3sLes fonctions utilisateur
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7m 8sLes variables et leur portée
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15m 28sLes arrays
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14m 8sLes arrays multidimentionnels
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27m 47sLes objets
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35m 9sManipulation du DOM
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43m 7sLes événements en Javascript
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20m 44sJavascript en musique
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49m 35sContrĂŽler les champs d’un formulaire
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49m 6sCalcul de TVA en Javascript
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46m 29sAjouter du Javascript dans un site de location de voiture
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QuizQuiz Javascript
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38sPrésentation UX
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2m 35sApprenez Ă reconnaĂźtre et dĂ©finir lâUX
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1m 29sFaites la différence entre UX et UI
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1m 6sFamiliarisez-vous avec la notion dâusabilitĂ©
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1m 34sRecherchez le taux de rétention
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3m 12sAccrochez vos utilisateurs avec le âHook Canvasâ
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2m 2sApprenez Ă vous centrer sur lâutilisateur
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2m 19sConcevez un produit simple
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3m 41sCrĂ©ez pour lâutilisateur mobile
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2m 25sDéfinissez un persona
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3m 12sComprenez le principe dâaffordance
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5m 3sEcoutez les tĂ©moignages dâUX designers
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14m 59sIncarnez lâĂ©thique de lâUX designer
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0sEntraĂźnez-vous en donnant un visage Ă lâutilisateur de TikTok
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2m 55sIntĂ©grez lâapproche âDesign Thinkingâ
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4m 9sCommencez par la recherche utilisateur
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4m 9sAppliquez les bonnes pratiques de prototypage
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2m 8sTestez réguliÚrement vos prototypes
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4m 5sMenez une séance de test utilisateur
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QuizQuiz UX
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3m 59sPrésentation PHP
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2m 49sLa syntaxe en PHP
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6m 4sInstructions d’affichage
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1m 34sLes commentaires
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2m 18sPHP & HTML
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8m 24sLes variables.mov
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3m 6sLa concaténation.mov
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2m 40sGuillemets simples – doubles
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6m 55sLes constantes
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6m 7sLes opérateurs arithmétiques
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5m 24sLes opérateurs de comparaison
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8m 28sLes opérateurs logiques
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9m 39sLes conditions IF – ELSE IF – ELSE-
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7m 45sLes conditions ternaires
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4m 5sConditions SWITCH
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7m 9sLa boucle FOR
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2m 21sLa boucle WHILE
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6m 56sCrĂ©er un tableau HTML Ă l’aide des itĂ©rations
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12m 27sArrays
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3m 35sPersonnaliser les index d’un array
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3m 13sLes tableaux multidimentionnels
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3m 13sLes fonctions preÌdeÌfinies
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11m 58sLes fonctions utilisateurs
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4m 21sCreÌation de classes
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3m 20sCreÌer un objet aÌ partir d’une classe
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3m 4sCreÌer plusieurs objets de meÌme type
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3m 58sL’opeÌrateur this
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2m 42sReÌcapitulatif
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QuizQuiz PHP
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1m 6sPrésentation MySQL
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19m 10sModélisation avec workbench
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5m 12sGestion de la base de données
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13m 57sLes tables et leurs données
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8m 29sInsérer des données
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6m 25sLecture de données
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35m 59sFiltrer une requĂȘte
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8m 13sModifier des données
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47m 24sLes contraintes
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28m 37sLes requĂȘtes imbriquĂ©es
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44m 49sLes jointures
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12m 18sLes fonctions
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7m 4sLes procédures stockées
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7m 8sLes variables et les requĂȘtes prĂ©parĂ©es
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10m 33sLes tables virtuelles et temporaires
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4m 41sLes transactions
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12m 42sPhpMyAdmin
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QuizQuiz MySQL
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2m 12sPrésentation Java Poo
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2m 49sLes classes en JAVA
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4m 47sCreÌer notre premieÌre classe
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1m 25sExplication sur notre premieÌre classe
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1m 22sExplication sur notre premieÌre classe – Partie 2
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5m 34sCreÌer nos premiers objets
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3m 42sAllocation de la meÌmoire – deÌmonstration
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3m 45sTransformer un code proceÌdural en orienteÌ objet – deÌpart
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2m 25sCreÌer notre entiteÌ employeÌ
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4m 55sEncapsulier nos membres
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3m 34sReÌsultat final de la version orienteÌe objet
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2m 37sPourquoi notre code est-il plus eÌfficace en POO_
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1m 41sReÌduire le couplage de classe
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4m 7sExemple concret sur le couplage de classe
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1m 5sPourquoi encapsuler nos meÌthodes
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1m 12sConclusion sur la reÌduction du couplage de classe
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2m 46sInitialiser les valeurs de nos champs avec un constructor
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1m 54sLe roÌle du constructeur
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1m 35sL’overloading de meÌthode en JAVA
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55sAppeler une meÌthode overloadeÌe
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1m 18sOverloader le constructeur
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37sFaire appel aÌ un constructeur depuis un constructeur
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1m 42sIntroduction aux membres statiques
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1m 19sCreÌer un membre statique
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3m 1sAcceÌder aÌ un membre statique
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2m 4sCreÌer une meÌthode statique
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44sPourquoi la meÌthode Main() est-elle statique
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1m 8sIntroduction au projet POO
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1m 35sQuelles sont les classes neÌcessaires
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3m 41sGestion de la classe console
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57sCreÌer la classe MortgageReport
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1m 7sCreÌer la classe MortgageCalculator
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6m 34sGestion de la classe MortgageCaculator
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4m 42sGestion des probleÌmes dans la classe MortgageReport
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35sInitialiser un MortgageCalculator dans MortgageReport
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6m 3sLancer notre application POO
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2m 26sL’heÌritage et les constructeurs en POO
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2m 40sExplication sur l’heÌritage
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1m 56sLes classes filles peuvent deÌfinir leurs propres membres
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3m 27sLes classes en Java heÌritent toutes de la classe Object
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5m 42sLes modificateurs d’acceÌs en JAVA
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5m 45sL’overriding de meÌthode en JAVA
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5m 26sLe polymorphisme en JAVA
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5m 29sLes classes abstraites
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3m 14sLa finalisation en Java
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3m 31sLa notion d’interface en Java
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6m 6sLa probleÌmatique lieÌe au couplage de classe
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3m 54sComment mettre en place une interface
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1m 42sComment reÌduire le couplage de classe graÌce aux interfaces
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30sL’injection de deÌpendance via le constructeur
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2m 15sFaire fonctionner notre application via notre interface
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1m 29sConlusion sur les interfaces
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4m 12sL’injection de dĂ©pendance via un setter
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2m 45sL’injection de dĂ©pendance via une mĂ©thode
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6m 23sLa ségrégation des interfaces
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14m 1sNotre plateforme de musique
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QuizQuiz Java Poo
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0sIntroduction
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3m 12sTéléchargement et installation Python
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3m 22sExplications et commentaires
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8m 39sLes variables et les types de données
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3m 9sLes fonctions prédéfinies (la fonction input())
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2m 9sConcaténation
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6m 26sLes conversions de type
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5m 33sLes opérateurs arythmétiques
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3m 24sLes opérateurs de comparaison
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3m 28sLes opérateurs logiques
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9m 20sLes conditions
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3m 48sExcercice sur les conditions
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2m 45sLa fonction string
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3m 22sSuite exercice sur les conditions
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12m 10sLes objets et leurs méthodes
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7mLa boucle while
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9m 6sLa boucle FOR
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19m 8sNested Loops
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5m 42sExercice sur les itérations
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12m 46sLes listes et leur méthodes
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4m 27sLes tuples
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3m 23sLes matrix
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6m 30sUnpacking
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3m 35sLa fonction range()
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20m 59sExercice – deviner un chiffre secret
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9m 6sLes dictionnaires
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6m 24sExo pratique sur les dictionnaires
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16m 22sLes fonctions utilisateurs
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6m 10sExercice sur les fonctions
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4m 52sCréer des modules en Python
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21m 23sExo Pratique – Tombola
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5m 20sLes exceptions
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QuizQuiz Python
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Introduction aux probabilités
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Distribution binomiale
-
Distribution de Poisson
-
Distribution normale
-
Distribution exponentielle
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QuizDistributions de probabilité
-
Expériences aléatoires contrÎlées
-
Différences-en-différences (DiD)
-
ContrÎle synthétique
-
Régression sur discontinuité (RDD)
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QuizQCM
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